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只是简单摆弄了和动画相关的几个效果。
下面这个是改变RGB和透明度的动态化效果。SVG确是不错,局部脚本很强大。如果以后能支持HSL,那就更厉害了。
下面这个是填充和屏幕手势的效果。这个WinCC Unified Runtime 有点小毛病,初次运行按钮脚本不好使改不了变量。手动输入把0改成1,Fill Effect 按钮才好使,之后就都行了。
脚本编辑器还是不错。自动完成、颜色标识,Snippet,属性和方法的一些提示。
动态化特性的用法比以前的动画扩展了太多,绝大部分属性都可以动态化,需要熟悉过程。
多了一些控件。配方用参数组替代了,和UDT衔接比原来方便。画中画在触屏可用了。
多边形不能在界面直接操控点,不能直接绘画细节,严重失误。
Unified Comfort比之前的Comfort效果好太多。触摸屏可以支持局部脚本了。
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